races et leurs compétences (résumé du site web)

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races et leurs compétences (résumé du site web)

Message par Fura le Dim 31 Déc - 18:15




Les woolds:

Machines ou humains garous, ayant l'apparence d'hybrides humain/canidé/félin, les woolds sont une race assez pacifique excellant dans les domaines du commerce.
Certains se révèlent être d'excellents amis fiables, toujours là pour aider aux bonnes affaires tandis que les autres se révèlent être de vrais truands tout en se faisant passer pour les premiers.
Les woolds ne sont par contre que très rarement aggressifs.
Métiers de woolds

- 1 monarque woold ( pris )
- vendeur
- législateur
- marchand
- voleur
- pick-pocket
- forgeron
- éleveur de chevaux
- réparateur de voitures
-assassin

Les Ekoï

Elfes en apparence, les Ekoï sont en réalité des machines. D'un caractère très commun à ceux des elfes, ils ont une fâcheuse tendance à se prendre pour eux, mais on les repère car ils ne mangent et ne dorment pas. Ils sont d'ailleurs plus mauvais qu'eux à la chasse, mais ils compensent cette faiblesse par une aptitude à mieux apprivoiser et dresser des animaux.

- 1 roi ( pris )
- 4 généraux ( 3/4 de libres )
- éleveur de chevaux
- dompteur (préciser le nom et la race de son compagnon animal dans la fiche perso. Soyez inventif, vous pouvez utiliser des animaux réels, comme des animaux nés de votre imagination)
- cavalier machine (d'office vous aurez un compagnon animal Sky Lag)
-collecteur de données



Les Sky Lags

Moins puissants mais plus agiles que les vrais dragons, les sky lags sont une merveille de technologie.
Ces reptiles machines ont toutefois un défaut: ils ne peuvent pas prendre apparence humaine comme les dragons!

- 1 Roi ( pris )
- 4 généraux
- 2 seigneurs de bordure ( 1/2 de libre )
- chasseurs

les elfes

Doux, calmes, fiers, élancés, agiles, les nobles elfes sont adeptes de la chasse et de la magie.

- 1 reine ( pris )
- 5 généraux
- maître magicien
- druide
- médecin
- chasseur
-Barde
-Scale
dragonnier: (d'office vous aurez un compagnon animal dragon)

Les dragons


Puissants, honorables,ces Humains qui ont suivit la voix de la Magie pour prendre une apparence animale sont craints respectés.
Race symbôle de puissance par excellence, ils sont tantôt bons et protecteurs, tantôt chaotiques et mauvais. (thank D&D^^)

- 1 reine ( pris )
- chefs de clan
- protecteur
- chasseur
-monture draconnique
-isolé
- (vendeur)




les centaures

Race sauvage, les centaures sont discrets, et très habiles dans les domaines de la chasse, de l'agriculture, et du petit commerce. Ils sont également de redoutables guerriers.

- 1 roi ( pris )
- 2 généraux
- forgeron
- agriculteur
- tavernier
- marchand ambulant
- médecin
- éleveurs de bétail
- éleveurs d'animaux de chasse

elfes noirs


Race très lunatique, certains sont de nature sympatique, d'autres sont farouches et d'autres encore sont plus que mauvais. Tous sont adeptes de la thaumaturgie pour différentes raisons qui leur sont propres.

- 1 roi ( pris )
- 2 généraux
- entraineur
- chasseur
- mage
- nécromancien
-sacromancien
-infirmier

svp:me faites pas d'elfes noirs albinos(celui qui a fait cette proposition se reconnaitra)


Les Aërs Blancs

Fanatiques du dieu Är, les Aers blancs se voient comme les êtres chargés d'inculquer les Grands principes duè Ciel aux autres peuples.
C'est parce que les Aërs noirs se sont détournés d'är qu'ils leur vouent une haine sanglante.

-1 Grand Prêtre
-sage
-prêtre d'administration
-Grand inquisiteur
-Inquisiteur
-prêtre de la forge
-prêtre de la toile
-prêtre des sons
-prêtre de guerre
-prêtre des plantes
-prêtre des écoles
-prêtre des cités


Aër noir
plus terre à terre, les Aërs noirs, grâce à leur roi ont compris que la vérité ne se trouvait pas dans le culte de divinités grotesques. c'est un des points pour lesquels ils haïssent les Aërs blancs.

- 1 xamos originel ( roi ) ( pris )
- 1 xamos (doublure du roi)
- dompteursdu ciel
- achiviste
- professeurs
- forgeron
- herboriste
- guerrier
- machiniste
- entraineur
- fauconnier

Les Humains

dignes représentants de la race organiques, à l'instar des Ekoï chez les machines, les humains, ont quitté la voix de leurs cousins de meme souche, les dragons (humains adeptes de la magie bestiale), pour suivre la voie de la Machine.

-1 empereur
-1 héritier
-8 gardiens templiers
-réparateur
-mécano
-machiniste
-informaticien
-réparateur de machines de guerres
Je suis la bête chargée de surveiller les conteurs



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Fura
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